群星控制台怎么开-群星控制台(舰队无敌)代码大全wiki
时间:2024-05-04 13:18:41
小编:7ww小编
如何打开Stars控制台?许多玩家发现在Stellaris游戏中生存很困难。如果他们想要在广阔的星际世界中获得更多的资源和技术,开启指令是必不可少的。以下是星际控制台(舰队无敌)代码完整Wiki的内容!
Stars 控制台中有哪些命令?接下来是关于群星控制台怎么开-群星控制台(舰队无敌)代码大全wiki 的答案。
群星控制台怎么开-群星控制台(舰队无敌)代码大全wiki
1. Ctrl+F9让您欣赏星空。
2.~启用作弊控制输入。
3.无敌:所有玩家的舰队都被锁定生命值。这意味着舰队是无敌的。请注意,地面部队仍然会失去生命值
remove_notification 删除属于玩家的所有通知。
debugtooltip开关指令,检查ID、flag等隐藏信息,可用于验证mod效果
技能X为每个玩家控制的领导者添加一定数量的技能。
调查立即调查所有行星。危机警告:将导致先锋任务线卡住
唯唯诺诺外交为所欲为
观察可以观察整个宇宙和宇宙中的所有生物(海洋观察模式),但不能建造船只,并且有一定的bug。
投降导致x 在与y 的战斗中投降。
force_integrate 强制[target_id] 合并到玩家的国家/地区。
play允许你使用ID来切换你正在玩的帝国
Kill_country 摧毁当前国家
Kill_leader 杀死指定的领导者
Kill_ruler 杀死当前统治者
unlock_edicts 提供发布任何法令以及不可供玩家使用的法令的能力。
human_ai switch 命令用于打开和关闭人类国家AI。
观察显示地图上的所有内容,但你无法播放它。使用play x 命令恢复播放。
instant_build开关命令即时建造(包括升级空港和添加空港插槽模块),建造成本为0。注意,军队和建造空港需要第二天完成。如果在启用即时施工之前已经有队列,则需要第二天才能完成。即时施工不包括机械人口。警告:这也适用于敌人AI。 Research_all_technologies 值1 值2 立即研究所有技术。值为1的是事件武器、天灾武器、飞升武器。 1为有研究,0为没有研究,2为循环技术水平。
笔记:
Research_all_technologies 1 并变为负数。此时需求值显示为0,可以立即完成(第二天)。
Research_all_technologires X X 是回收技术水平
Research_technologies 立即研究所有非流通技术
finish_research完成当前研究
finish_special_research完成专项研究
event event id 触发事件时触发的事件编号。注意ship_event需要选择船舶触发,planet_event需要选择行星触发,country_event一般不需要选择触发。有些触发事件可能会因为没有对象、条件不满足等原因而导致问题。
Planet_resource 战略资源代码值向指定星球添加战略资源(生命金属、玉兰水晶、中子矿石等)。如果不添加特定值或特定资源代码,则不会使用。
finish_special_projects 立即完成状态日志中的所有特殊项目。事件链项目很容易出现错误。
instant_colony 殖民地船即时殖民(宜居性足够)
Kill_pop pop ID 导致目标ID的POP消亡
Kill_ruler ID 杀死目标ID的统治者
选举开始新一轮选举
techweights 显示当前物理/社会/工程技术的权重。权重越大,下一个出现的概率就越高。
techupdate 重新生成可用技术的列表。
伤害值对所选舰队造成伤害值。 (需要注意的是,该伤害的来源将被视为来自空玩家)
nomen 或debug_nomen 开关指示AI 始终拒绝玩家提出的条约。
游玩价值:游玩ID为数值的国家,包括失落帝国、原始文明、太空城邦、狂野怪物、天灾等势力
行星显示各种类型行星数量的统计数据和百分比。
存款显示各种资源点(存款)数量的统计价值级别百分比(因为算空白,所以百分比意义不大)。
add_anomaly 在星球上添加一个异常点。异常点列表请参见项查询表/异常点。
free_government 将政府切换为自由政府。
help 显示命令的帮助文档。 [命令名称][命令名称]help human_ai
activate_ascension_perk 天赋名称激活提升天赋,天赋名称前加上ap。无activate_ascension_perk ap_mind_over_matter
activate_tradition name 激活传统(需要使用debugtooltip获取名称)。无activate_tradition tr_prosperity_sct
add_anomaly 向星球添加异常(类)。 [异常类别名称][异常类别名称] add_anomaly life_asteroid_category
add_ethic_pop 为人群增添了一种精神。 [Pop ID] [Ethic Key] add_ethic_pop 已清除ethic_fanatic_collectivist
add_opinion 增加“父母”对“孩子”的好感度(可以使用负数来降低好感度)。 ps:不知道怎么形容,所以用父子来表达[父亲][子][金额][来源][目标][金额] add_opinion 01 00 500
add_trait_leader 向领导者添加特征。 [领导者ID] [特征名称或索引] [领导者id] [特征键或索引] add_trait_leader 1leader_trait_gale_speed
add_trait_species 为物种添加性状。 [物种ID] [性状名称] [物种id] [性状键] add_trait_species 5 智能
ai switch 命令用于打开和关闭AI。没有艾
AlienFX 尝试使用Alien FX 来更改计算机的照明。没有待办事项
ambient_object 生成指定类型的环境对象。 [类型]ambient_objectmedium_debris_02_object
Attackallfleets 导致所有舰队瞄准所有其他舰队。没有待办事项
殖民复制给定人口以开始选定星球的殖民过程。 [殖民者人口ID] 殖民1
通信开关命令可打开和关闭所有事务。 [目标国家/地区ID][目标国家/地区ID] TODO
contact switch 命令切换所有建议。没有联系
控制用于捕获行星。如果与[行星id]的所有者没有发生战争,控制权将立即恢复。 [星球id]控制50
copy_pop 使用其ID 将人口复制到选定的星球。 [流行ID] copy_pop 1247
崩溃使游戏崩溃。没有崩溃
create_megastruct 创建一个特定的巨型结构。 [巨型结构ID] create_megastruct think_tank_1
伤害选择一艘船来造成x 伤害。选定船舶损坏50
debug_nomen 所有人工智能控制的国家永远不会同意你的交易和建议。无debug_nomen
democrat_election 开始民主统治者选举。没有待办事项
event 执行一个事件。 [事件ID] [目标ID] [事件id] [目标id] 事件Story.5
事件危机。10/100/1000/2000 执行末日危机事件,10 启动Prethoryn Swarm,100 Swarm Queen 子事件,1000 次元入侵者2000 AI Riot。 [事件id] 危机。[目标id] 事件危机.1000
eventscopes 显示当前事件的范围树。没有事件范围
eventstats 显示事件统计信息。无事件统计
fast_forward 快进到设定的天数。 [天数] [观察者] fast_forward 100
free_government 切换命令允许玩家无时间限制地改革政府(一次限制为20 年) None free_government
free_policies switch 命令允许玩家不受限制地更改策略,包括以前禁用的策略。无免费政策
ftl switch 命令切换不受限制的FTL。无ftl
全屏切换命令切换到全屏。无全屏
game_over 执行指定的游戏结束类型。 [胜利类型索引][胜利类型索引]game_over 0
goto 将摄像机移动到[x] [y] [x] [y] goto 10 10
hdr switch 命令切换HDR。无人类发展报告
hsv 将RGB 转换为HSV。无单纯疱疹病毒25 25 25
lockcamera 将相机锁定到当前位置。 [debug_lockcamera,lockcamera] 锁相机
message 在顶部栏中显示所有类型的信息。没有留言
nogui switch 命令切换GUI。没有诺吉
nomouse switch 命令切换鼠标滚轮无nomouse
过夜将游戏设置为过夜模式。 [每转刻度数] 过夜2
path 查找星系之间的路径。 [从索引] [到索引] 路径0 1
Planet_resource 将资源添加到资源块中。每个区块中的资源数量是随机的,总和就是输入的数量。 [资源类型] [数量][资源] [数量] 行星_资源矿物50
行星列出了每种类型的行星以及每个行星的数量。无行星
random_ruler 用新的随机标尺替换当前标尺。
recalc_fleet_presence 重新计算舰队存在缓存,在加载旧保存时很有用。
重新加载重新加载资源[文件名] 重新加载main.gui
reload_galaxy 重新加载系统初始化脚本并重新生成Galaxy。
reload_graphical_map 重新加载图形地图。
reloadfx 重新加载着色器。
remove_ethic_pop 从选定人群中删除意识形态。
remove_trait_leader 删除领导者特征。
remove_trait_species 删除物种特征。资源将[数量]添加到[资源]。默认值为5000。
资源显示星球资源。
verse_diplo 从目标派遣外交指挥官到玩家。
Planet_happiness 为当前星球上的所有人口添加永久的+100 幸福增益
rr资源已满,可以一一添加,如下
现金+价值增加“价值”电量。
矿物质+999增加矿物质
影响力+999增加影响力
工程+999增加产业研究点
社会+999增加社会学分
物理+999增加物理点
planet_size 36 行星的大小,即格子数变为36。注意,如果数字太夸张,游戏会崩溃。
Planet_class 切换行星表面类型。例如,planet_class pc_gaia 将当前选定的行星更改为Gaia 行星。其他行星表面类型如下
pc_desert 沙漠
电脑_热带岛屿
pc_rid 干旱
pc_Continental 大陆
pc_ocean 海洋
pc_tundra冻土
pc_arctic 极地
pc_gas_giant 大型气体
pc_小行星陨石
pc_熔岩
pc_barren 贫瘠
pc_barren_cold 贫瘠寒冷
pc_token 剧毒
pc_frozen 冻结
pc_nuked 荒原
pc_shielded 受保护
pc_ai 智能无机世界
pc_infested 感染
pc_gaia 盖亚
pc_b_star b型星形
pc_a_star 输入一个星号
pc_f_star f型星
pc_g_star g型星
pc_k_star k型星形
pc_m_star m型星
pc_black_hole 黑洞
pc_neutron_star 中子星
pc_pulsar 脉冲星
pc_ringworld_habitable 环形世界
pc_ringworld_habitable_damaging 环形世界(已损坏)
pc_ringworld_tech 环形世界(无法殖民)
pc_ringworld_tech_damated 环形世界(已损坏)
pc_ringworld_seam 环形世界(无法殖民)
pc_ringworld_seam_damagged 环形世界(已损坏)
增加人口
Growth_pops 99 使所选星球的人口增加99,也可以替换为其他数字。
添加遗物
add_relic all 添加所有遗物,也可以一一添加,如下:
add_relic遗留代码代码如下
零魂石add_relic r_zro_crystal
有机字典add_relic r_omnicodex
最后的鲍尔add_relic r_the_last_baol
女猎手之刃add_relic r_ancient_sword
扎克兰的头颅add_relic r_severed_head
银河星add_relic r_galatron
微宇宙add_relic r_galaxy
Prethoryn 女王add_relic r_prethoryn_queen
碎片整理程序add_relic r_the_defragmentor
异次元术士add_relic r_unbidden_warlock
独立应急核心add_relic r_contingency_core
时间蠕虫鳞片add_relic r_worm_scales
可汗王座add_relic r_khans_throne
Cyberlux 阿森纳add_relic r_war_forge
Wortaum 现实穿孔器add_relic r_reality_perforator
乌特add_relic r_cryo_core
贾沃珍add_relic r_pox_sample
测量员add_relic r_surveyor
以太龙奖杯add_relic r_dragon_tropy
文字记录add_relic r_rubricator
游戏包含大量的外星种族和紧凑的游戏剧情。在游戏中,玩家将依次探索各个星系,遇到各种有趣的外星生物和随机生成的敌人!