大话西游手游残梦套装属性好不好 残梦套装怎么样
时间:2024-04-28 10:29:49
小编:7ww小编
大话西游手游Candream系列介绍。大话西游手游残灯套怎么样?随着倚山宫的开业,Candream套装也来了!接下来就跟随九游小编一起来看看残灯套装的属性好不好?
设置技能效果:
【发挥】自身强大的仙灵魔法和鬼火属性增加10%。
【采集】自身强大的仙灵魔法和鬼火属性增加10%; (仙灵魔法,鬼火)每点灵性增加20点伤害,550点灵性后生效。 (五元素冲突增加伤害)
【无价】自身强大的仙灵魔法和鬼火属性增加10%; (仙灵魔法、鬼火)每点灵性增加20点伤害,550点灵性后生效;灵性增加伤害增加至每点灵性增加40点伤害。 (五元素冲突增加伤害)
其实小遥之前就分析过,残萌几乎是必点,果然还是搬山,就连技能名称都和电脑游戏里的一样,包括技能的描述。技能基本相同。 550灵性触发技能效果。每一点珍贵灵性都会增加20点伤害。每一点无价灵性增加40点伤害。看来这个伤害很平常。事实上,事实并非如此。任何小伤害都会在达到一定数量后造成。发生了质的飞跃。
您可能会注意到,这是第一次在手游中以数字形式表达伤害。之前所有的伤害描述基本上都是用百分比的形式。为什么要用数字来表达呢?它实际上就像我们一样。穿透一条信息的伤害是无视抗性的,是跳出所有原始伤害的附加伤害。这个伤害的数值是固定的,也就是传说中的固定伤害。对于原因,小遥也做了一些分析,因为之前小遥就研究过火队伤害的来源。基本上,如果不算残萌的话,手游中的火力本源包括原始伤害、忽视、强击、相克、转化五要素。由卡牌和其他套装伤害加值组成。
其中忽视和原始火力可以与抵抗相结合。 1点忽视可以抵消角色1.5点抗性,角色的原始伤害可以抵消对方50点角色抗性。这两个能够影响抗性造成的伤害也是以百分比的形式来表示的,而残萌造成的伤害则是数字。按照小遥的理解,它无法以角色的抗性达到合理的计算方式。那么这意味着抗性并不影响残萌的伤害。也就是说,残猛的伤害是无视抗性的存在的。当然,这些只是小遥的分析,因为现在还没有残萌的实际测量值,但小遥感觉95%以上的伤害都是无视抗性的。其实之前逍遥说了这么多,就是为了告诉大家为什么残梦的伤害是无视抗性的。无论是否有害,以下所有推论都是建议的。
绿茶编辑LVKE认为残盟未来可以成为火族第一伤害套装。究其原因,是因为其被忽视的伤害。龙商再强,仍然需要其他单位的配合,而且只是原有火力的增强。那么到了140或者160的时代,有钱人的抵抗力就溢出来了,抵抗不朽咒语也不再那么困难了。到时候,先不说睡不睡算了。就算你做到了,那么在对方的不朽法术抵抗暴力的情况下,你能做到几秒?如果你原本的威力只能做到3W每秒,那么即使翻倍2.6倍,你的伤害也只有7.8W。但灿萌却并非如此。他是一个无论你如何反抗都可以免疫的存在。也许有人会说,就算是40点灵性的无价套装,也需要550点灵性才能触发。能给仙人带来多大的伤害?小遥说,过度的改变会带来质的改变。如果权灵的话,就算以现在140级的时代来看,1200的灵性已经不再是问题,那么残萌的实体伤害就只会变成4W8,看起来并没有那么厉害。此前小遥也分析过,除了原本的伤害、疏忽和反抗之外,其他伤害的起源都与反抗无关。那么其他各种类型包括狂暴、强攻等都有什么作用呢,是的,它们是用来增强除自身以外的所有伤害的,当然也包括我们残萌的伤害,那么残萌的伤害能达到什么程度呢?通过强大的反击、强大的魔法、猛烈的暴力。我们来做一个简单的计算。现在富翁的克数应该相当高了。算上配件,以后克150应该不难。即使对手的克数是50,残猛这里的克数也会被彻底击败,如果强咒语我们将其算作30。那么如果再使用暴力攻击的话,伤害会达到什么程度。
48000*1.75(强力力量带来的伤害加成)*1.2(五元素带来的伤害加成)*1.3(强力法术带来的伤害加成)*1.5(暴力力量带来的伤害加成)=196560 也就是说,如果残盟是固伤,如果有土豪炮可以把数值堆到我说的属性上,那么无视抗性的伤害就是近20W了。那么,再加上仙子原本疏忽造成的伤害,那将是一个非常可观的数值。即使将来血人60W的时候,这个伤害也会极其麻烦。
估计也有很多朋友在质疑全灵火力的生命值问题。这其实根本不是问题。没有任何HP战队或者敏捷战队是靠神仙的HP来支撑队伍的。只要团队敏捷调整好,或者残梦炮多出卡明的隐形召唤兽。这些将军都不是问题。你所需要的就是最大化控制阻力,然后每一秒都很好。万灵不朽的效果已经在电脑游戏中被验证过无数次了。而手游的威力在PK端显然还没有建立起来,所以全灵火力绝对会引领一个时代。
大话西游手游可萌适合什么?是姜子!详细的分析是不是让大家更加明白了呢?总之,大家拭目以待。