cs2demo控制台怎么开启
时间:2024-03-21 14:13:17
小编:7ww小编
cs2游戏中有一个控制台功能,可以输入作弊码,但大多数玩家不知道如何打开cs2demo控制台。在游戏设置中选择[~]以显示控制台。接下来小编就为玩家带来。介绍cs2demo控制台打开方法。感兴趣的玩家快来看看吧!
cs2demo控制台怎么开启
如何打开控制台
1、首先打开Steam平台{},输入密码进入游戏选择设置,在游戏界面选择【启用开发者控制台~】;
2、然后打开最新页面,选择时继续按~键,就会出现控制台;
3.然后在Steam库中选择游戏的属性,并在常规选项中输入代码即可使用。
代码作弊代码
1.运行地图命令
1. 机器人踢; //删除机器人
2. bot_add ${CT/T}$; //将机器人添加到CT或T部队中。主要参数无默认设置。两个阵营轮流添加机器人。
3. bot_stop ${0/1}$; //bot停止行为,0表示关闭BOT停止活动,1表示打开BOT停止活动
4. bot_place ${CT/T}$; //将BOT(CT或T)移动到玩家面前
5.custom_bot_difficulty${0~4}$; //自定义BOT难度系数,0为简单,4为权威专家,数据越大越难
6. bot_dont_shoot ${0/1}$; //严禁bot射击,0表示关闭,1表示开启
7. cl_ent_sculpture$实体行名称$; //表示输入对象的人体骨骼。通常,输入机器人名称来线程化点。
8. sv_cheats ${0/1}$; //金手指模式,0表示关闭,1表示打开(任何移动命令都必须打开金手指模式)
9. 没有夹子; //随意移动,可以跑过月亮、跑过墙
10. sv_infinite_ammo ${0/1/2}$; //无限炮弹,0表示关闭,1表示无限炮弹,2表示无限弹药准备
11. sv_grenade_trajectory_prac_pipreview ${0/1}$; //浏览抛出对象的实际效果
12. sv_grenade_trajectory_prac_trailtime $值超过0$; //抛出物体的轨迹的保留时间,0表示关闭
13. sv_re throw_last_grenade; //再次扔出最后一颗手榴弹
14. ammo_grenade_limit_total ${0~6}$; //允许投掷的较大物体总数
15. sv_showimpacts ${0~3}$; //表示shell的登陆点,0表示关闭,1表示显示服务器和本地登陆点,2表示显示本地登陆点,3表示显示服务器登陆点。
16. mp_freezetime $任何超过0的值$; //打开冻结时间
17. mp_roundtime_defuse $任何超过0的值$; //爆破模式每轮时间,企业分钟
18. mp_startmoney $任何超过0的值$; //启动资产
19.mp_buy_anywhere ${0/1}$; //允许在每个地方购物
20. mp_buytime $任何超过0的值$; //购买日期,企业秒
21. mp_limitteams $任何超过0的值$; //两队总人数误差较大
22.mp_autoteambalance ${0/1}$; //自动余额总数
23. mp_autokick ${0/1}$; //自动移除违规玩家(伤害人质事件或队员过多的玩家)
24. map $地图文件夹名称$; //本地打开一个该地图(.vpk文件)的在线游戏(*CS2现阶段尚未开通steam,可以快速下载CS2版本号对应的地图。为此命令进入地图手机游戏)
25. _record $任意文件夹名称$; //启用演示拍摄,保存为输入文件夹名称.dem(*仅限玩家第一视角,官方游戏也可以,最好用软件直接录制)
26. playdemo $录音文件夹名称$; //回看输入视频文件(.dem文件)
27. 德穆伊; //只支持录制时打开,下面会有时间线
2. 游戏设置
1.cl_showfps ${0/1}$; //表示fps帧率(显示帧数的帧率确实很高,我经常看不清是什么)
2.cq_netgraph ${0/1}$; //表示指令序列数据信息(可以在一定程度上检测网络状况,深蓝色表示正常的ping值,红色表示异常,例如丢失或阻塞)
3. cl_autobuy $武器名称$; //自动购买顺序,默认设置:vesthelm 背心m4a1 ak47 famas galilar mp7 nova defuser (按照目录顺序自动购买,并会尽力购买指定区域的武器装备)
4.viewmodel_fov${54~68}$; //枪视角
5. viewmodel_offset_x ${-2~2.5}$; //枪的视角垂直移动,默认1,offset小于1,offset大于1
6. viewmodel_offset_y ${-2~2}$; //枪口角度垂直移动,默认1,小于1则下沉,大于1则平移。
7. viewmodel_offset_z ${-2~2}$; //沿枪视角z轴方向移动,默认-1,小于1则平移,大于1则向后移动
3. 按钮关联
1. 别名$任意名称$$pose/command$; //将操作或命令命名为输入名称
2.绑定$任意键$$pose/command$; //将动作或命令与输入键关联起来
4. 常用按钮示例
按钮按钮名称
MOUSE1 鼠标按钮
MOUSE2 鼠标点击
MOUSE3 鼠标中键功能键
MOUSE4 鼠标侧键
MWHEELUP 鼠标中键向上滚动
MWHEELDOWN 鼠标中键向下滚动
SPACE 空格字符
ENTER 回车键
1. 联动滚轮跳转
绑定MWHEELUP "跳跃'
绑定MWHEELDOWN '跳跃'
2.相关踢法
别名cj ' 跳转;鸭子'
别名-cj '-duck; -跳'
绑定“空间”“cj”
再次投掷弹丸:
绑定N 'sv_rethro_last_grenade'
3. 绑定跳投
别名jt '跳跃'
别名-jt '-jump'
别名jt1 '-攻击;-攻击2'
绑定CTRL ' jt; jt1'
2. 基本说明
cl_showfps 0/1 关闭/显示当前fps 值
net_graph 0/1 关闭/显示当前fps、ping 值、loss、choke、tick
--FPS越高,游戏越流畅。这仅与机器配置有关,与网络/服务器无关。
--ping越低,游戏延迟越低,仅与自身网络和服务器有关
--loss是指游戏数据输入。值越高,能接收到的外部信息就越少,比如敌人的脚步声、枪声等,一旦发生什么事,连烟雾弹都看不到。
--choke指的是游戏数据输出。值越高,您迈出2 步和后退1 步的可能性就越大。好像有人从后面拉着你。就算砍得很严重也砍不下来。你不能扔出手榴弹,但你不能开枪。声音但子弹数量并没有减少
--Tick分为64和128,128的弹道较好。刻度值由当前服务器确定。
(使用VPN选择好的节点可以有效缓解匹配/ESEAping过高、丢失、阻塞的问题)
fps_max 100 将最大fps 刷新率限制为每秒100 帧
(可以有效减轻电脑负担,但配置好的机器建议设置为300或更高,如果机器配置较差但fps_max设置得很高,可能会导致鼠标丢失帧,这得不偿失)
灵敏度1 鼠标灵敏度为1
Zoom_sensitivity_ratio_mouse 1.2 狙击镜灵敏度为1.2
左右手:BindToggle t cl_righthand。
小地图显示范围:cl_radar_scale 0.6,以下值可以根据自己的需要调整。
增加暗处的亮度:mat_monitorgamma 1.6,以下值根据自己的需要确定。
断开连接退出连接的服务器
重试重新连接到最后访问的服务器
退出/退出退出游戏
2. 常用命令
常用服务器指令:
mp_restartgame 1 1秒后刷新游戏
mp_autoteambalance 0/1 是否开启自动平衡
mp_maxmoney 16000 最大金钱16000
mp_roundtime 60 死亡竞赛回合时间60 分钟
mp_roundtime_defuse 60 休闲/竞技模式,每场比赛持续60分钟
mp_maxrounds 30 休闲/竞技模式最大回合数设置为30回合
mp_startmoney 16000 出生钱是16000
mp_buytime 15 开放购买时间15 秒
mp_buy_anywhere 1 你可以在任何地方购买武器
mp_freezetime 0 每轮出生地冻结时间为0秒
mp_friendfire 0/1 关闭/启用友军火力
mp_limitteams 2 双方人数相差最多2人
maxp s 16 地图上最大玩家数量(包括机器人)
mp_c4timer 45 C4 爆炸时间45 秒
地图de_inferno 将地图切换到de_inferno(炼狱镇)
地图列出了该服务器上的所有地图
mp_display_kill_assists 0/1 关闭/打开辅助显示
mp_overtime_enable 0/1 是否允许超时
mp_randomspawn 0/1 基地是否为生成点
mp_teammates_are_enemies 0/1 死亡竞赛模式/死亡模式
mp_respawn_on_death_t 0/1
mp_respawn_on_death_ct 0/1
sv_password 123 将服务器密码设置为123
exec gamemode_mode 切换游戏模式
cl_crosshaircolor 颜色(0 红1 绿2 黄3 蓝4 青色5 紫色)
cl_crosshairsize 4 前瞄准镜长度
cl_crosshairthinkness 1 十字线粗细(1最薄)
cl_crosshairalpha 999 十字线透明度(越低越透明)
cl_crosshairdot 0/1 不添加/在十字准线中间添加点
cl_crosshairstyle 0~5 十字线样式(默认、经典静态、经典、经典动态、经典静态、cs1.6版本十字线)
以上就是小编为玩家们介绍的如何打开cs2demo控制台。更多精彩的玩法攻略将在7ww中持续更新。