我的世界传送指令是什么-传送指令最新一览
时间:2024-03-09 14:30:13
小编:7ww小编
玩家可以在游戏中建造一座巨大的城堡,《我的世界》给玩家带来无尽的惊喜和挑战。从设计到建造的每一个细节都是由玩家自己建造的。我们看一下我的世界传送指令是什么-传送指令最新一览。
Minecraft 游戏中有无限的创意可能性。一切都可以自由设定。这是非常令人兴奋的,锻炼你的创造力和想象力。游戏中有很多需要使用的命令。下面就和大家分享一下我的世界传送指令是什么-传送指令最新一览。
我的世界传送命令列表
传输命令总结
1./tp @a @p
输入此命令可将自己传送到其他玩家处。
2./tp@e@p
输入此命令可将怪物传送到您身边。
3. /tp 玩家id 自己的id
输入此命令会将玩家传送到您身边。
4./tpxyz
按F3 或FN+F3 查看具体坐标。坐标可以显示玩家当前所在的地图区域。
坐标介绍
X:代表地图的东或西。正(+):东。负(-):西。
Y:代表海拔高度。正极(+):在地面上。负(-):地下。
Z:代表地图的南边或北边。正(+):南。负(-):北。
常用指令汇总
/?
/help 的替代命令,提供命令使用帮助。
/能力
给予或剥夺玩家的能力。
/进步
添加、删除或查询玩家进度。
/总是一天
/daylock 的替代命令,锁定或解锁昼夜循环。
/属性
修改或查询玩家和生物属性。
/禁止
将玩家添加到禁止列表中。
/ban-ip
将IP地址添加到禁止列表中。
/禁止列表
显示禁止列表。
/老板吧
修改或查询Boss列。
/相机抖动
启用镜头抖动效果。
/修改设置
更改正在运行的服务器的设置。
/清除
从玩家的库存中移除物品。
/clearspawnpoint
从世界中删除生成点。
/克隆
将块从特定区域复制到另一个位置。
/连接
/wsserver 连接到WebSocket 服务器的替代命令。
/损害
对指定实体造成损害。
/数据
NBT 标签允许玩家获取、合并或删除实体或块。
/数据包
控制加载的数据包。
/日锁
/alwaysday 的替代命令,锁定或解锁昼夜循环。
/调试
开始或结束调试会话。
/专用ws服务器
尝试连接到WebSocket 服务器。
/默认游戏模式
更改默认游戏模式。
/德奥普
撤销玩家的管理员权限。
/对话
打开与玩家NPC 的对话。
/困难
设置难度级别。
/影响
添加或删除状态效果。
/附魔
为玩家物品附魔。
/事件
用于触发实体的事件。
/执行
更改执行环境时执行另一个命令。
/经验
/xp 替代命令,给予玩家体验。
/充满
用特定的方块填充一个区域。
/多雾路段
用于更改玩家当前的雾设置。
/力载荷
强制持续加载块。
/功能
运行一个函数。
/游戏模式
更改玩家的游戏模式。
/游戏规则
更改或查询游戏规则。
/游戏测试
用于测试GameTest功能。
/给
向玩家提供物品。
/帮助
/? 的替代命令,提供命令使用帮助。
/不可变的世界
设置世界的不可变状态。
/物品
用于修改块或实体的库存。
/jfr
开始或结束JFR 分析。
/踢
将玩家从服务器中踢出。
/杀
清除实体(玩家、小怪、掉落物等)。
/列表
列出服务器中的玩家。
/定位
显示距给定结构、生物群落或兴趣点最近的坐标。
/抢劫
将指定的战利品放入物品栏或世界中。
/我
显示有关您自己的消息。
/莫贝事件
控制或查询允许运行的生物事件。
/消息
/tell 和/w 的替代命令可将私人消息发送给其他玩家。
/音乐
设置播放器是否可以控制当前播放的音乐。
/操作
授予玩家管理员权限。
/操作
/permission 的替代命令,重新加载并应用权限。
/赦免
从禁令列表中删除玩家禁令项目。
/pardon-ip
从禁止列表中删除IP 禁止项目。
/粒子
创建粒子。
/性能
记录并保存性能分析数据。
/允许
/ops 的替代命令,重新加载并应用权限。
/地方
将配置好的图形、拼图或结构放置在符合条件的指定位置。
/播放动画
运行一次特定操作。
/播放声音
播放音效。
/发布
向LAN 开放单人游戏世界。
/食谱
给予或拿走合成配方。
/重新加载
从硬盘重新加载战利品表、进度和功能。
/消除
删除代理。
/替换项目
更换库存中的物品。
/骑
控制实体的骑行状态。
/节省
准备备份、查询其状态或恢复它。
/保存全部
将服务器世界状态保存到硬盘。
/保存关闭
关闭服务器自动保存。
/保存
启用服务器自动保存。
/说
向多个玩家发送消息。
/日程
安排一个函数在特定游戏周期后运行。
/记分牌
管理记分板目标、球员和球队。
/种子
显示世界种子。
/设置块
用其他块替换块。
/设置空闲超时
设置如果玩家什么都不做就会被踢出的延迟时间。
/setmaxplayers
设置可以加入游戏的最大玩家数量。
/setworldspawn
设置世界生成点。
/生成点
设置玩家的重生位置。
/旁观
使处于旁观者模式的玩家旁观实体。
/传播玩家
将实体传送到随机位置。
/停止
关闭服务器。
/停止声音
停止音效。
/结构
无需结构块即可保存和加载结构。
/召唤
生成一个实体。
/标签
修改实体的标签。
/团队
修改团队。
/团队消息
/tm 的替代命令,指定要发送给团队的消息。
/传送
/tp 的替代命令,传输实体。
/告诉
/msg 和/w 的替代命令可将私人消息发送给其他玩家。
/tellraw
向玩家显示JSON 消息。
/测试
计算满足给定条件的实体。
/测试块
检查某个块是否位于某个位置。
/测试块
检查两个区域的块是否相同。
/勾选区域
添加、删除或列出频繁加载的区域。
/时间
更改或查询游戏内世界时间。
/标题
管理屏幕上的标题。
/标题原始
使用JSON 管理屏幕标题。
/Tm值
/teammsg 的替代命令,指定要发送给团队的消息。
/切换往下掉
切换天气。
/tp
/teleport 的替代命令,传送实体。
/扳机
设置触发器。
/体积面积
添加、删除或列出功能域。
/w
/tell 和/msg 的替代命令可将私人消息发送给其他玩家。
/wb
/worldbuilder 的替代命令,提供编辑受限块的能力。
/天气
设定天气。
/白名单
管理服务器白名单。
/世界边界
管理世界边界。
/世界建造者
/wb 的替代命令,提供编辑受限块的能力。
/ws服务器
/connect 的替代命令用于连接到WebSocket 服务器。
/xp
/experience 的替代命令[仅限Java 版本],可增加或减少玩家的体验。