王者荣耀金蝉语音播报为什么不一样 金蝉语音播报不一样详解
时间:2023-11-24 14:15:31
小编:7ww小编
金蟾心怀慈悲,从不杀人,但普通英雄拿到人头时发出的语音宣告被翻译为“首杀、三杀”等,这并不符合金蟾的设计理念。
《王者荣耀》金蝉不同语音播报详解
金蟾英雄的核心是他是一个初心不改、有着坚定慈悲理念的修行者。官方发布的玩法设计里有这样一句话:金蝉慈悲不杀生,而普通英雄得到人头时的声音。公告的翻译是“首杀,三杀”之类的,这确实不符合金蟾的设计理念,所以金蟾的语音播报是不同的。
金蝉作为其中唯一一个联动性很强的英雄,官方对他的设计可以说是独一无二的。
在设计金蟾时,策划者不仅为他和孙悟空、猪八戒、牛魔王等英雄详细安排了大量的彩蛋语音,还为金蟾重新设计了一套完整的语音播报和杀彩蛋。陈.这甚至是至高无上的英雄。这是连武则天都没有的待遇。
当我们被敌人杀死时,比如夏洛特或后羿,屏幕上会出现四个大字,说你已经死了,而我们英雄的尸体会留在屏幕上。尤其是以前的张飞,当时就有一个bug。如果击杀全力的张飞,张飞就会出现“欺尸”的现象,甚至死后也会造成1技能伤害。
但如果被金蟾杀死,情况就不同了。首先,屏幕上的“你已被杀”将被“你已净化了你的心灵”所取代。同时,英雄的尸体不会继续在峡谷中,而是直接被传送回泉水,在那里他可以忏悔自己的罪孽,甚至屏幕顶部的“查看死亡重放”也会变成相应的“查看过去的经验”。
First Blood:其他英雄在游戏中获得首杀后,系统会播放First Blood,对应英文的first Blood,但金蟾对应的是First Strike。这里的击打是排名,对应的是“击打、震撼”的意思,是金蟾对敌人的第一击。
因为金蟾不杀人,而是专注于能够杀人而不失血,所以播出时去掉了“血”字。
双杀、三杀、四杀、五杀:其他英雄的语音提示是双杀,但金蝉则是双杀、三杀、四杀、五杀。
其中quadra使用了拉丁文的前缀,这里翻译为四,penta使用了希腊语的前缀,这里翻译为五,非常有趣。如果按照拉丁文五杀的话,应该叫quinta-kill。但五杀听起来声音更大,威力更大,所以当时就采用了这个设定。
在英语中,quell是一个动词,意思是压制或安抚。按照我的理解,金蟾的镇压应该是安抚的意思。金蟾用大招快速追上敌人,让敌人平静下来。平息敌人的愤怒,就是平息敌人的愤怒。
另外,当金蝉进行残血反杀和塔下反杀时,语音播报也会回应一句“镇定不错”。
锋芒毕露:其他英雄的锋芒毕露,都是以杀戮的形式播出。 Spree的意思是狂欢、不受控制的狂热,所以应该翻译成杀戮狂欢、疯狂杀戮、杀人如麻等词语,但这样的英语不能用在金蟾身上,因为金蟾不能杀人。
所以,金蝉的锋芒显露出来(3次非连杀),宣告失控,意味着势不可挡、失控。
但如果对手金蟾展现锋芒,语音播报就会让对手失控。
(其他诸如神级不可阻挡传奇之类的词语没有改变,因为这些词语没有杀戮的意思)
对手和敌人是有区别的。当其他英雄站在不同阵营时,他们都是敌人关系,这意味着他们是死敌,不会妥协,完全对立。要么你死,要么我死。
但对手就是对手,因为意图不同而被迫站在对立的立场上。从播出的节目中也能看出金蝉的宽广胸怀和慈悲心。
在英语中,vanquish被翻译为征服和击败。这里有“投降”的意思,就像西游记中投降猪八戒、沙僧、白龙马一样。金蟾并不想彻底杀死对手,但正是通过臣服,才能影响对手。
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