单机三国志4 游戏是一款给玩家带来精彩体验的三国单机手游。游戏融合了多种玩法元素,还增加了新的游戏内容、丰富的战斗玩法和玩法系统。进入三个王国的世界并进行实时战斗。给每一位朋友带来美好的体验。
单机三国志4游戏特色
实时计算,数百人战场
实现波澜壮阔的100vs100同屏战场。每个单元都有自己的人工智能,独立计算,不再依赖电子动画数据匹配。
核心策略、移动优化
实时战略地图,规划和指导国家。通过特别优化的手机游戏操作习惯,让您随时随地体验电脑游戏体验。
将领及历代君主考证
所有将领都经过仔细研究。任性的袁绍和自封的刘表各有特点。
尊重历史,拒绝魔幻变革
没有飞翔和逃跑,没有鬼怪,没有变强的充电钱。游戏是虚构的,但历史是真实的。它既可以是一款游戏,也可以是一本历史书。
买断制度,不犹豫,不努力
付费买断,乐趣无限。不用首付,月卡,648,退款无底洞。无需按时等待各种活动,让玩家不会被游戏宠坏。
单机三国志4 游戏指南
内政
前期采用SL方式寻找人才。如果没有天赋,则搜索{{{{士兵符号}}}}。后期,寻找先进装备。
至于发展人口和城市限制,没有什么用。你不需要开发它们,计算机会为你做。
胜利的关键
在当前版本的游戏中,决定胜负的因素只有一个,那就是{{{{单位约束}}}}
其他限制不足以决定胜败。他们可以保存一些部队并取得快速胜利,但仅此而已。
大地图战术
让城杀——所谓让城杀,就是放弃自己占领的城市,让电脑傻傻地占领,然后杀回敌人,以多胜少。
五人小队包括哪些类型的部队?
藤甲兵、枪兵、刀兵、近卫、重骑兵。
特别说明:藤蔓铠甲可以克制所有远程敌人。黄巾兵虽然有三星克制守卫,但是效果却不如藤甲。
主角英雄选择
第一梯队:姜维、张辽。
如果你没有这两个,请选择一个拥有{{{{{{Advanced Chaos Army}}}}} 作为战略家。如果你没有它们,请使用高级闪避或高级命中。
高级命中不如高级闪避。高级命中更适合用于远程部队,而高级闪避则需要用于近战。
英雄训练:
我们需要培养高强度、高智慧的军事指挥员(废话)
有人看到吕布就觉得值得培养。其实他就是垃圾。到了99级之后,他的法力已经很少了。他没有太多通用的战术。他只是比其他人多一点生命值和力量而已。杀掉克隆人就够了。缩小差距。
因此,前期一般值得培养这种力量在87以上、智力在60以上的武将。
另外,拥有补兵技能的武将,实力在70级以上也可以培养。之前说过,胜负就看兵力克制。
长官的选择
智力高的人恢复血量和法力的速度很快。
力量高的人很快就能恢复士气和疲劳。
在当前版本中,公务员只是太守。
以下是一些提示:
对于黄忠这样的远程武将,尽量带近战部队。安全系数极高,因为远程武将的攻击速度比近战武将慢很多。
一旦有人靠近他,哪怕他比对方多出十点力量,他依然会被击败。
如果你前期没有足够的后备兵,可以考虑从文官那里偷兵,这比在内政中浪费代币的发展要好。
甄姬丑的一批。
当对方没有兵了,你的兵包围了对方的老兵,你让自己的老兵往前走,你会发现对方的老兵一直攻击后面的兵,不会攻击你。
普攻配合近身技能(蓄力斩、旋转斩)配合顺利的话,可以让对手掉30+血。 (举剑的瞬间按下技能)
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